《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

  发布时间:2026-09-30 04:24:18   作者:玩站小弟   我要评论
在游戏音效设计领域,追求“真实感”有时会走向令人意想不到的方向。曾任职于DICE长达15年、参与过《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence 。

  在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

  帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

  帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

  当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

  然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

  尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

  如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

  • Tag:

相关文章

  • “小约定”推动“大治理”

    在淮南市谢家集区平山街道瑞安社区,志愿者为老人住所检修电路。视觉中国供图志愿服务是社会文明进步的重要标志,也是基层治理的鲜活力量。社区是基层治理的“最后一公里”,志愿服务体现着基层治理的温度与活力,是
    2026-09-30
  • 村支书湍急洪水中救村民

    8月14日,一段“村民被困水中,‘兵书记’紧急救援”的视频在网络迅速传播,画面里,游向湍急洪水中的身影,让无数网友动容点赞。时间回到8月13日下午,潜山市塔畈乡倪河村,一位倪姓村民正在河道中作业,上游
    2026-09-30
  • 《仁王3》最终BOSS比留呼视频攻略 无伤思路分享

    《仁王3》中的比留呼最终BOSS是游戏里主线的超强力BOSS,想要无伤打的话难度并不算大,需要注意的事情就是可以在个人开场的时候上背水和修罗符,打起来可以给BOSS加持肉瘤怪狂乱,降防迟钝。
    2026-09-30
  • 绩溪县高迁村:“家风指数”凝聚共建合力

    “前两天参与无偿献血,不仅帮助了别人,还加了不少积分。”拿着刚兑换的物资,绩溪县华阳镇高迁村村民张定源说。近日,高迁村“生态美超市”门前热闹非凡,村民们拿着积分手册,有序兑换洗洁精、垃圾袋、食用油等生
    2026-09-30
  • 身边的“无声”英雄 勇救落水女童

    潘可顺指出当时女童落水的地方10月20日,当记者得知罹患喉癌的潘可顺不顾自身病痛勇救落水女童的消息后,迅速赶到无为市红庙镇红庙行政村潘村自然村,见到了这位“无声”英雄。记者眼前的潘可顺皮肤黝黑,咽喉部
    2026-09-30
  • 中国团队打造 UE5城建游戏《城市蓝图》

    [2026年4月8日]——今日,由独立研发团队等比例工作室(1:1Studio)开发的写实风城市建造PC端游《城市蓝图(CityMasterplan)》正式公布首支预告片,并同
    2026-09-30

最新评论